キャラ素材表情アイテム

キャラクター


現在のキャラクターを指定します。

キャラ素材/パーツ


表情の各パーツを指定します。

顔色を指定します。

眉を指定します。

目を指定します。
素材によってアニメーションする物があります。

口を指定します。
素材によってアニメーションする物があります。

体を指定します。

その他のパーツを指定します。
素材によってアニメーションする物があります。

キャラクターの後ろに表示されるパーツを指定します。
素材によってアニメーションする物があります。

あらかじめ作成された表情のセットを指定します。
ここの数値を0以外に指定すると、「顔」や「目」といったパーツは全て無視されます。

マーク

クエスチョンマーク等のマークを表示します。



キャラ素材/アクション


キャラ素材のアクションを指定します。

跳ね高さ

ここで指定した数値分、その場で飛び跳ねます。

跳ね速度

その場で飛び跳ねる速度を指定します。

着地の間

跳ねと跳ねとの間を指定します。

クッション度

着地時、キャラクターがどの位ひしゃげるかを指定します。

震え幅

ここで指定した数値分、ランダム濃厚に震えます。

反転

キャラ素材を反転させます。

キャラ素材/マーク


マークに関する各種設定が行えます。

マーク

マークを選択します。

拡大率

拡大率を指定します。

X

表示位置を指定します。
この座標はキャラ素材との相対座標です。

Y

表示位置を指定します。
この座標はキャラ素材との相対座標です。

基準X

演出の基準位置を指定します。
この座標はキャラ素材との相対座標です。

基準Y

演出の基準位置を指定します。
この座標はキャラ素材との相対座標です。

演出

マークの演出を指定します。

1:拡大登場
2:伸縮登場
3:繰り返し拡大
4:繰り返し放出
5:振り子
6:起点付き鼓動

色相

マークの色相を指定します。

マークを縁取りします。

マークに影を付けます。

エッジ

マークのエッジ強度を指定します。

速度

演出の速度を指定します。

揺れ角度

マーク演出「5:振り子」の揺れる角度を指定します。

反転

マークを反転させます。