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[4] ゆっくりMovieMakerに関する要望はこちら new!
     ▲ Re^2: 奨励プログラムで稼げてるようですが・・・ by 名無しのゴンベエ
饅頭遣い 93 2017/02/26 14:41 45690
[280] どうゆうこと?
 
RIEL 0 2017/02/05 16:20 86
[279] アイテムの先頭表示について
 
是是非非 0 2017/01/21 21:13 111
[277] 泣き顔のパーツの組み合わせ
     ▲ Re: 泣き顔のパーツの組み合わせ by 旅するゆっくり
旅するゆっくり 1 2017/01/14 19:29 201
[278] アイテム編集 キャラ素材ベース/ディフォルトの表情
     ▲ Re: アイテム編集 キャラ素材ベース/ディフォルトの表情 by vespoid
1 2017/01/02 21:40 213
[275] 立ち絵のデフォルトを一時解除する方法について
     ▲ Re: 立ち絵のデフォルトを一時解除する方法について by vespoid
あほ毛 4 2016/12/31 23:04 377
[276] ゆっくりムービーメーカーを立ち上げると、リネームした00~00eのキャラ素材が自動で作られてしまう
     ▲ ありがとうございます by 旅するゆっくり
旅するゆっくり 2 2016/12/24 08:17 214
[274] 出力が失敗して保存が出来ず8時間かけて作ったので消すことも出来ない!!
 
生まれたてのゆっくり実況者 0 2016/12/18 04:01 113
[273] キャラ素材をいれてexo出力できない
 
ギャラクシー 0 2016/12/17 17:43 114
[255] ゆっくりボイス生成エラーの改善方法を教えてください
     ▲ Re: ゆっくりボイス生成エラーの改善方法を教えてください by もすん初心者
ゴールデン敦君 2 2016/12/12 13:56 419

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スレッド4: ゆっくりMovieMakerに関する要望はこちら ATOM1.0 RSS2.0 RSS1.0 FEEDアイコン
No.93: Re^2: 奨励プログラムで稼げてるようですが・・・   [No.91への返信]  レスする ←引用して返信
日時: 2017/02/26 14:41
名前: 名無しのゴンベエ ID:VsZxLRow

うまいこと言ったつもりだろうけど
自分にもブーメランになって返っていることに気づこうな^^

とりあえず、スルーキボンヌ。

スレッド280: どうゆうこと? ATOM1.0 RSS2.0 RSS1.0 FEEDアイコン
No.0: どうゆうこと?   レスする ←引用して返信
日時: 2017/02/05 16:20
名前: RIEL ID:V756Q5Dc メールを送信する


【ソフト】ゆっくりMovieMaker
【バージョン】3.4.8.1
【.NET Framework】v4.0.30319
【使用OS】Windows8 または Windows Server 2012 / 64bit / (Microsoft Windows NT 6.2.9200.0)
【フリーズの有無】ゆっくりMovieMaker製エラーメッセージ
【再現性の有無】 有/無
【発生した問題】
どのような問題が発生したが、具体的にお願いします。

【問題が起こる以前に最後にやった作業】
どのような作業をしている途中に不具合が起きたかを、なるべく具体的にお願いします。

【エラーメッセージ】
System.InvalidOperationException
XML ドキュメント (9082,19) でエラーが発生しました。

【ターゲットサイト】
System.Object Deserialize(System.Xml.XmlReader, System.String, System.Xml.Serialization.XmlDeserializationEvents)

【スタックトレース】
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(Stream stream)
場所 YukkuriMovieMaker_v3.YukkuriMovieMakerProject.LoadProject(String Path) 場所 c:\Users\遣い\Documents\Visual Studio 2012\Projects\YukkuriMovieMaker_v3\YukkuriMovieMaker_v3\YukkuriMovieMakerProject.cs:行 435
場所 YukkuriMovieMaker_v3.MainWindow.<>c__DisplayClass1e.<loadProjectFile>b__12() 場所 c:\Users\遣い\Documents\Visual Studio 2012\Projects\YukkuriMovieMaker_v3\YukkuriMovieMaker_v3\MainWindow.xaml.cs:行 1285
場所 System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke()
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()

【インナーエラーメッセージ1】
System.Xml.XmlException
予期しないファイルの終わりが検出されました。次の要素が閉じられていません。Font, JimakuSetting, CommonItem, TimelineItems, YukkuriMovieMakerProject. 行 9082、位置 19。

【インナーターゲットサイト1】
Void Throw(System.Exception)

【インナースタックトレース1】
場所 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
場所 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
場所 System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowUnclosedElements()
場所 System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElementContent()
場所 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
場所 System.Xml.XmlTextReader.Read()
場所 System.Xml.XmlReader.ReadString()
場所 System.Xml.XmlTextReader.ReadString()
場所 System.Xml.XmlReader.ReadElementString()
場所 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReader1.Read13_JimakuSetting(Boolean isNullable, Boolean checkType)
場所 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReader1.Read114_VoiceItem(Boolean isNullable, Boolean checkType)
場所 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReader1.Read15_CommonItem(Boolean isNullable, Boolean checkType)
場所 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReader1.Read116_YukkuriMovieMakerProject(Boolean isNullable, Boolean checkType)
場所 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReader1.Read199_YukkuriMovieMakerProject()

スレッド279: アイテムの先頭表示について ATOM1.0 RSS2.0 RSS1.0 FEEDアイコン
No.0: アイテムの先頭表示について   レスする ←引用して返信
日時: 2017/01/21 21:13
名前: 是是非非 ID:fAhBRDAo メールを送信する

データは最新版(Ver.3.4.8.1)です。

編集をしている際、立ち絵アイテムを使用していました。
私は演出で立ち絵がどんどん上に被さっていくようにしたいのですが、下に被ってしまいます。
編集欄を見ても全く分からず、どうしていいか分かりません。

是非回答をお願いします。

備考
上に被さる、というのは、アイテムを先頭に出したい、ということです。
ちょうどパソコンで、複数のウィンドウが被さっているときにクリックしたウィンドウが先頭に出ますよね?
そのように、アイテム(立ち絵)を先頭に出したいのです。

スレッド277: 泣き顔のパーツの組み合わせ ATOM1.0 RSS2.0 RSS1.0 FEEDアイコン
No.1: Re: 泣き顔のパーツの組み合わせ   レスする ←引用して返信
日時: 2017/01/14 19:29
名前: 旅するゆっくり ID:ox0c.h/w

あ、この件解決しました。
立ち絵の方をダウンロードすれば良かったんですね…。
立ち絵って書いてあったから、胴体用の画像かと思ってました。

スレッド278: アイテム編集 キャラ素材ベース/ディフォルトの表情 ATOM1.0 RSS2.0 RSS1.0 FEEDアイコン
No.1: Re: アイテム編集 キャラ素材ベース/ディフォルトの表情   レスする ←引用して返信
日時: 2017/01/02 21:40
名前: vespoid ID:nM0DL.Mk

> アイテム編集 キャラ素材ベース/ディフォルトの表情
> に 眉・目・口・体・他・後 しか表示されない状態になっています。
> 自分は 全 が表示されればいいのですが、原因などわかる方教えてもらえるとありがたいです。

異常はありません。
"全"は待機状態で使用するためのものではありません。
セリフをしゃべらせる時もしくは表情アイテムから選択してください


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